Главная » 2013 Октябрь
dynamic GI | Глобальная система освещения
dynamic GI является новою глобальною системою освещения в реальном времени для Unity3D. Требуется Unity3D 4.2.1 или выше. Работает только с Unity Pro, DirectX 11 (только для Windows), и отложенным рендерингом. dynamic GI - основан на технике Voxel конуса трассировки, однако будут и другие методы в будущих обновлениях. Особенности: - На основе техники Voxel конуса трассировки - Дополнительные Screen Space Voxel конуса трассировки - Поддержка точечных ламп и освещения - Система фильтрации (PCF) - Три Voxel сети Цена на Asset Store: 95$
Unity3D Asset NEW Life | Масштабное обновление
Здравствуйте! Встречайте новый Unity3D Asset! С 26 августа по 23 октября на сайте проводились технические работы и модернизации в реальном времени. [Новые материалы], [Удаленные некоторые функции], [Приостановленные все ранее запущенные конкурсы], [Нововведения], [Новые функции], [Паблик Вконтакте], [Подписка на E-mail сайта (Новости)], [Новый раздел "Попросить материал"], [Новая страница пользователя], [Новые правила и система сайта]. Детальнее читайте далее в публикации.
|




