Главная »
Teleporter | Телепорт
Довольно красивый телепорт, который содержит:
1. Модели телепорта;
2. 3 Звука телепортации;
3. Скрипты для телепортации.
1. Модели телепорта;
2. 3 Звука телепортации;
3. Скрипты для телепортации.
dead-mensch
Шаблоны
2
6308
19.11.2013
dynamic GI | Глобальная система освещения
dynamic GI является новою глобальною системою освещения в реальном времени для Unity3D.
Требуется Unity3D 4.2.1 или выше. Работает только с Unity Pro, DirectX 11 (только для Windows), и отложенным рендерингом.
dynamic GI - основан на технике Voxel конуса трассировки, однако будут и другие методы в будущих обновлениях.
Особенности:
- На основе техники Voxel конуса трассировки
- Дополнительные Screen Space Voxel конуса трассировки
- Поддержка точечных ламп и освещения
- Система фильтрации (PCF)
- Три Voxel сети
Цена на Asset Store: 95$
Unity3D Asset NEW Life | Масштабное обновление
Здравствуйте! Встречайте новый Unity3D Asset!
С 26 августа по 23 октября на сайте проводились технические работы и модернизации в реальном времени.
[Новые материалы], [Удаленные некоторые функции], [Приостановленные все ранее запущенные конкурсы], [Нововведения], [Новые функции], [Паблик Вконтакте], [Подписка на E-mail сайта (Новости)], [Новый раздел "Попросить материал"], [Новая страница пользователя], [Новые правила и система сайта].
Детальнее читайте далее в публикации.
Michael
Объявления
0
4260
23.10.2013
ShaderBox | Набор шейдеров
ShaderBox
Большой набор шейдеров для создания высококачественных проектов в Unity3D
Особенности:
• Смешивание теней в реальном времени с ближними и дальними картами освещения (лайтмапами - Lightmaps). Реалистичное тонирование объектов в тени.
• Один шейдер для двух "трубопроводов": с и без картами освещения (Lightmaps).
• Shader для имитации GI предварительно рассчитанных цветов)
• Зеркальные, Self-Illumination и прозрачные свойства шейдеров. Свет, который "запекается" в лайтмапах
(картах освещения - Lightmaps) может менять свой цвет после прохождения через прозрачный объект.
• Набор инструментов для расчета света для символов.
• Набор Blinn-Phong света, блеск и отражения маски, отражение СubeMap, Normal map, шейдеры детализации карт.
Цена на Asset Store: 100$
iGUI | Графический Интерфейс Пользователя
iGUI является простым в использовании и полным в соответствии рамкам GUI в Unity3D.
Просто выберите элемент из панели инструментов и нарисуйте его непосредственно на игре.
Вы можете дважды щелкнуть на элемент, который вы хотите использовать, чтобы перейти к блоку основного кода событий.
Так же, как Visual Studio. Поддерживает как JS и C#.
Требуется Unity3D 3.5.7 или выше.
Совместимо с обеими Unity3D 3 и Unity3D 4!
Внимание: Пожалуйста, сделайте резервную копию всей вашей папке с проектом перед установкой новой версии 1.4.x.
Положение и размер элементов может быть абсолютным или относительным. Можете переключиться на режим отображения "сетчатки" с щелчком мыши.
Подробнее/Скачать далее в публикации.
Цена на Asset Store: 95$
Xffect Editor Pro | Редактор эффектов
Xffect представляет собой мощное решение для создания и редактирования эффектов в Unity3D.
С новой системой частиц (Particle System) и многими профессиональными префабами (Prefabs) например, вы сможете создавать удивительные эффекты (системы частиц - Particle System) для вашей игры! Требуется Unity3D 3.5.6 или выше.
Особенности:
* Полная интеграция с инспектором (Inspector).
* Возможность обновления в редакторе, не нужно запускать игру, чтобы увидеть результаты.
* Обеспечивает собой совершенно новую систему частиц (Particle System).
* Поддержка бесплатной версии Unity3D и мобильных устройств.
* Поддержка системных событий, поможет "встряхнуть" вашу "камеру" - воспроизведение звуков и применения ImageEffects!
* Очень оптимизированная производительность.
* Множество префабов (Prefabs) с эффектами включены в пакет, просто перетащите их на свой ??собственный проект для повторного использования.
* Совместимость с Unity 4.
Цена на Asset Store: 80$
Michael
Расширения
2
4513
20.10.2013
Dynamic Elements Effect Pack | Динамические эффекты
Более 40-ка динамических, сложных, сборных эффектов системы частиц (Particle Systems) для вашего проекта в Unity3D.
Каждый эффект состоит по крайней мере c 3-4 отдельных систем частиц, у некоторых есть дополнительные скрипты, и даже 3D-модели!
Просто создайте префаб (Prefab) с "Instantiate" и задайте команду (например добавление на сцену), а эффект будет проигрываться, а затем исчезать со сцены. Это большое готовое решение для любой RPG, MMO, или даже стратегии и FPS игры!
Системы частиц (Particle Systems) используют "Legacy" систем частиц (старые, еще до Unity3D 3.5).
Цена на Asset Store: 30$
SUIMONO Water System | Интерактивная система воды
SUIMONO представляет собой набор инструментов и сборные конструкции для отображения красивой интерактивной и настраиваемой водой в Unity3D. Для обоих, Unity3D и Unity Pro
Особенности пакета:
- Волны на поверхности воды!
- Подводные эффекты (размытие, отражение волны, преломление, глубина и пена)!
- Физическое взаимодействие с водой!
- Динамические зеркальное отражения!
- Дополнительное Cubemap отражение!
- Береговая линия!
SUIMONO Water System - это интерактивная система воды! Настоящая вода для вашего проекта в Unity3D. Здесь реализованы все свойства настоящей воды, физическое взаимодействие любых объектов (физика воды, сила выталкивания) с водой, плавание тел и особенно, что немаловажно, подводный вид!
Теперь не нужно достигать эффекта воды создавая неполноценные иллюзии, не нужно вешать текстуры на камеру, накидывать скрипты на нее. С дополнением SUIMONO Water System вы получаете полноценную, так и хочется сказать, 3D модель воды с всеми ее свойствами!
Это один из лучших ассетов какой я когда-либо видел, один из лучших в моей коллекции!
Подобная реальная вода используется только в некоторых современных играх высшего ААА качества.
Детальнее в публикации.
Цена на Asset Store: 65$
glareFX Dirt Lens Effect | Блики на экране
glareFX создает блики на экране, эффект пост-обработки, как те, которые наблюдаются в последних играх AAA качества.
Требуется Unity3D 3.5.7 или выше.
Пакет включает в себя 5 шейдеров: классический блик, блики с хроматической аберрацией (настраивается), блик для Shader Model 2.0 с дешевым и не очень эффективным высокочастотным методом, блик для мобильного - самая простая версия для мобильных устройствах (скриншот из шаблонный сюжет ниже), блик хроматический с эффектом STARburts. + 8 текстур объектива + 5 Starburst текстур.
Работает как в Unity3D 3.5 и Unity3D 4 и в DX11! Требует Unity Pro. Обратите внимание, что параметры линзы, используемые в примерах скриншотов переэкспонирована для иллюстрации самого эффекта.
Одни из лучших шейдеров бликов! Для создания высококачественных проектов ААА качества в Unity3D.
Цена на Asset Store: 35$
3D Cloud Models | Реалистичные 3D облака
Набор уникальных 3D моделей облаков для Unity3D.
Требуется Unity3D 4.1.2 или выше.
В комплект пакета входят: 15 моделей низкого полигона: возможность дублировать, перемещать, вращать и масштабировать облака в вашей сцене для создания эпического художественного направления, 3 пользовательские шейдеры: бескомпромиссное альфа-сопряжение с мягкими краями альфа-сопряжение, и альфа-клип.
Эти шейдеры используют только каналы RGB текстуры, с хорошей производительностью. Специальный "Script Editor", для возможности редактирования ваших облаков быстро и легко.
Динамическое изменение цвета облаков под окружающее среды температуры и солнца. Кроме того, изменение контрастности, плотности, толщины и прозрачности.
Легко ориентировать облака по отношению к объекту или сцене, камере. Доступно дело и видео. Очень качественные и реалистичные облака!
Просто лучшие модели облаков. Для сознание красивого неба и сцен наивысшего качества.
Цена на Asset Store: 40$