Главная » 2013 Октябрь
ShaderBox | Набор шейдеров
ShaderBox Большой набор шейдеров для создания высококачественных проектов в Unity3D Особенности: • Смешивание теней в реальном времени с ближними и дальними картами освещения (лайтмапами - Lightmaps). Реалистичное тонирование объектов в тени. • Один шейдер для двух "трубопроводов": с и без картами освещения (Lightmaps). • Shader для имитации GI предварительно рассчитанных цветов) • Зеркальные, Self-Illumination и прозрачные свойства шейдеров. Свет, который "запекается" в лайтмапах (картах освещения - Lightmaps) может менять свой цвет после прохождения через прозрачный объект. • Набор инструментов для расчета света для символов. • Набор Blinn-Phong света, блеск и отражения маски, отражение СubeMap, Normal map, шейдеры детализации карт. Цена на Asset Store: 100$
iGUI | Графический Интерфейс Пользователя
iGUI является простым в использовании и полным в соответствии рамкам GUI в Unity3D. Просто выберите элемент из панели инструментов и нарисуйте его непосредственно на игре. Вы можете дважды щелкнуть на элемент, который вы хотите использовать, чтобы перейти к блоку основного кода событий. Так же, как Visual Studio. Поддерживает как JS и C#. Требуется Unity3D 3.5.7 или выше. Совместимо с обеими Unity3D 3 и Unity3D 4! Внимание: Пожалуйста, сделайте резервную копию всей вашей папке с проектом перед установкой новой версии 1.4.x. Положение и размер элементов может быть абсолютным или относительным. Можете переключиться на режим отображения "сетчатки" с щелчком мыши. Подробнее/Скачать далее в публикации. Цена на Asset Store: 95$
|




